岗位描述:1. 根据项目需求,完成高品质的2D游戏原画创作,包括场景、角色、物件、界面等各种类型;2. 根据项目需求,独立完成游戏内容的前期设计和项目风格把控;3. 对接动画部门并对美术成品进行拆分;4. 参与制定原画设计模版和规范,并帮助团队更好的完成原画工作;5. 参与跨部门沟通协作,优化游戏内容。 任职要求:1. 美术相关专业背景,有3年以上游戏原画师工作经验,优秀者可放宽条件;2. 熟练使用Photoshop,熟悉界面设计相关的功能与操作;3. 扎实的绘画功底,优秀的造型和色彩能力,能独立进行前期设计;4. 擅长欧美卡通/写实风格,有Slots品类相关工作经验的优先考虑;5. 具备良好的沟通能力与协作能力,可以跟策划、动效、程序等其它环节高效沟通;6. 有较强的责任心和抗压能力,能接受快速迭代的项目节奏,配合完成团队目标。加分项有以下行业经验:游戏
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